Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin kung från G7 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigels löpare rycker fram från D6 till B8. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till H6, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4.
Snigel sätter schack med löpare på A7.
vår hjälte flyttar kung från F2 till E2, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C3 till B2; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Snigel bonde till D6, och vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom.
Schack från Snigel: bonde slår rot på E2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E2.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan snigels kung rycker fram från F6 till G7.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigels kung faller på H8 och rycker dam från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel löpare till B4, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C3 till D4. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5; sedan snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D4 till B6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till A7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar dam från D8 till A5, och strax därefter snigel sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan vår hjältes dam tar H6, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E2, och strax därefter snigels löpare rycker fram från D4 till G1.
vår hjälte sätter schack med dam på G2.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E4, och vår hjältes dam tar E1, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E3 till E6.
Snigels kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till H8.
vår hjälte flyttar dam från E6 till E7; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och vår hjältes kung tar C8, C7 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.