Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin kung till E6 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till G7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2. Med kerkerns list för Snigel löpare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och snigels kung rycker fram från G6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigel sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta. Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, medan snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från F2 till E2, och snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigel sätter schack med bonde på E3.

vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.

Schack från Snigel: bonde slår rot på D3.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från F7 till G8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes löpare tar E7, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, medan snigels kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och strax därefter vår hjältes löpare tar E7, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7. Från C6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel rycker fram till E7 och tar vår löpare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och snigels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från F7 till E7. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel flyttar kung från E7 till E6 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Snigels kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till H7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Snigels kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2