Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjältes löpare landar på D2 och besegrar Snigels dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Snigel sätter schack med bonde på E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Schack från Snigel: dam slår rot på G1.

vår hjältes kung tar D2, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från G1 till F2. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från G5 till F6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från D2 till D1. Snigel sätter schack med dam på F1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigels dam når D1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på C1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Snigel dam till D2. vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från G5 till D2.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan vår hjältes löpare tar E3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och strax därefter snigels kung rycker fram från B7 till C8.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigels kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar löpare från G5 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D2 till B4.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på D5.

vår hjältes löpare tar A5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från C4 till D5.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till D4, och vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till D5. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F8 till C5.

Snigels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till E6. Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till E7.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan snigels kung rycker fram från H6 till G6.

vår hjälte flyttar dam från E7 till F8, och strax därefter snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2