Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes dam landar på H8 och besegrar Råttas dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från G5 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, medan med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till G5; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till H7. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas springare rycker fram från H7 till F6.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom.
Råtta flyttar springare från F6 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3, medan med kerkerns list för Råtta springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och råttas kung rycker fram från G5 till F6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar B7, A6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från H6 till F7. Från B7 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas springare rycker fram från E5 till F3.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Schack från Råtta: springare slår rot på E6.
Från C7 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar dam från A8 till C8, medan råtta sätter springare på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till E4; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7. Råttas bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Råtta sätter schack med dam på H1.
vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, medan råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Råtta springare till G3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till H8 och tar vår dam.
Genom att ta dam på H8 driver vår hjälte Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Råttas kung rycker fram från F4 till E4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H3. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F2.
Råttas kung rycker fram från H2 till H1. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på G3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.