Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Fladdermus flyttar sin kung från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B7.
Fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8. Från B6 till D6 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H8 till H5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F8.
Från C6 till C5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn rycker fram från H5 till H7. vår hjälte flyttar torn från C5 till E5, medan fladdermus sätter torn på H2 och vakar över varje ruta.
Från E5 till E4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H7. vår hjälte sätter schack med torn på F4.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan fladdermuss torn rycker fram från H6 till H3. Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.
Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6, och strax därefter vår hjältes torn tar F5, F4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och fladdermuss kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till A7; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från A7 till B7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8. Fladdermus rycker fram till B5 och tar vår torn.
vår hjälte flyttar dam från D8 till C8, och fladdermus sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till A7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.