Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på D4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas kung rycker fram från F7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Ur mörkret driver Råtta springare till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, medan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Från A8 till A3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte dam till A5, medan råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

Från A5 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från E5 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas springare rycker fram från D6 till B5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Råtta flyttar kung från C6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas springare rycker fram från B5 till D4.

Genom att ta springare på D4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från D4 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till B8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1