Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Råttas springare faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 26
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.