Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar springare från F3 till E5, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, medan vår hjältes springare tar B2, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B2 till A4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G7.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till E4.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte sätter schack med springare på F7.

Råttas kung rycker fram från D8 till C7. Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D8.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A5. Från B7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till B4. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från B4 till A4. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1