Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till C5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till E4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E4.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes torn tar B7, B1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E5, medan råttas bonde rycker fram från C4 till C3. Från E5 till G6 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

Från B5 till C5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till E5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Från E5 till E7 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar torn från E7 till F7, medan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med torn på F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7. Från E5 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Från E5 till C3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till F6, och råttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar dam från E5 till E7, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Matt. vår hjältes torn på F8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1