Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes dam på B5.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B1.

Ur mörkret driver Råtta springare till F3. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

Från F5 till E6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Råtta flyttar bonde från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes dam.

Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och råttas bonde rycker fram från D6 till D5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, medan råttas kung rycker fram från B7 till A8.

vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1