Stridskrönika
En ny legend skrivs: Yeray D. utmanar Tusenfoting på våning 6.
Yeray D. svarar med raseri: kung hoppar från B7 till A7 och slår fiendens dam.
Varken Yeray D. eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Yeray D. glider med kung över brädet, från E1 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting löpare till C7. Yeray D. slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till D3.
Tusenfotings torn rycker fram från F6 till A6. Yeray D. flyttar kung från D3 till C4, och strax därefter tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B4.
Tusenfoting sätter schack med torn på B6.
Yeray D.s kung tar A5, B4 lämnas bakom. Tusenfotings torn når B7 och hotar Yeray D.s kung.
Yeray D. glider med kung över brädet, från A5 till A6; sedan med kerkerns list för Tusenfoting torn till B4. Med stadig hand för Yeray D. bonde till G3.
Tusenfoting sätter schack med torn på A4.
Yeray D. flyttar kung från A6 till B5. Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Tusenfoting förvirrad.
Tusenfoting sätter torn på A3 och vakar över varje ruta. Yeray D. tar fiendens torn genom att landa på A3.
Tusenfotings bonde faller på G3 och rycker bonde från Yeray D.
Yeray D.s bonde tar A4, A3 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. Yeray D. glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för Yeray D. bonde till A6. Tusenfotings dam rycker fram från G1 till G3, och strax därefter yeray D. flyttar kung från B5 till C6.
Tusenfoting sätter schack med dam på G2.
Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på C5, medan ur mörkret driver Tusenfoting löpare till E5. Yeray D.s bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Schack från Tusenfoting: dam slår rot på C2.
Yeray D. glider med kung över brädet, från C5 till D5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Yeray D. tar fiendens löpare genom att landa på E5.
Tusenfotings dam når C5 och hotar Yeray D.s kung.
Yeray D. flyttar kung från E5 till E4, medan tusenfoting sätter dam på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på D4.
Tusenfoting sätter schack med dam på A1.
Yeray D.s kung tar C4, D4 lämnas bakom. Tusenfotings dam når A2 och hotar Yeray D.s kung.
Yeray D. glider med kung över brädet, från C4 till B5. Yeray D. sveper in en pjäs i Smyg; Tusenfoting passerar rutan utan att se den.
Schack från Tusenfoting: dam slår rot på B2.
Med stadig hand för Yeray D. kung till A6. Tusenfoting sätter schack med dam på A1.
Yeray D. flyttar kung från A6 till B7. Efter att ha slagit omkull bonde på A7 hotar Tusenfoting Yeray D.s kung.
Yeray D. slår fiendens dam: kung hoppar från B7 till A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F6, och yeray D.s kung tar B6, A7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.
Yeray D. glider med kung över brädet, från B6 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till E5. Med stadig hand för Yeray D. kung till C6; sedan tusenfotings kung rycker fram från E5 till F4.
Yeray D. flyttar kung från C6 till D7. Tusenfoting sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på E7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E3. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från E7 till F7.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F4. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från G6 till H5.
Tusenfotings bonde rycker fram från H4 till H3, och yeray D. flyttar kung från H5 till G6. Tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på H5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E5. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Tusenfoting förvirrad.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till H3.
På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för Yeray D. kung till H4, medan tusenfotings dam rycker fram från G1 till B6. Yeray D. flyttar kung från H4 till G4.
Tusenfotings dam når B4 och hotar Yeray D.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F3, medan ur mörkret driver Tusenfoting dam till H4. Yeray D.s kung tar E3, F3 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta dam från H4 till A4; sedan yeray D. glider med kung över brädet, från E3 till D3. Tusenfotings dam når A6 och hotar Yeray D.s kung.
Med stadig hand för Yeray D. kung till C3. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på C8.
Yeray D. flyttar kung från C3 till B4. Tack vare Smyg lurar Yeray D. Tusenfoting på brädet.
Tusenfoting sätter schack med dam på G4.
Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på C5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting dam till E2. Yeray D.s kung tar B4, C5 lämnas bakom.
Schack från Tusenfoting: dam slår rot på G4.
Yeray D. glider med kung över brädet, från B4 till C3. Tusenfoting sätter schack med dam på F3.
Med stadig hand för Yeray D. kung till D2. Tusenfotings kung rycker fram från E5 till F6, och yeray D. flyttar kung från D2 till E1.
Tusenfoting sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på D2. Tusenfoting sätter schack med dam på G2.
Yeray D.s kung tar E3, D2 lämnas bakom. Tusenfotings dam når G3 och hotar Yeray D.s kung.
Yeray D. glider med kung över brädet, från E3 till E4. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på H4.
Med stadig hand för Yeray D. kung till E5. Tusenfoting sätter schack med dam på E4.
Yeray D. flyttar kung från E5 till D6. Tusenfoting sätter dam på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på C5.
Ur mörkret driver Tusenfoting dam till F4. Yeray D.s kung tar D5, C5 lämnas bakom. Tusenfoting sätter schack med dam på D6.
Yeray D. slår fiendens dam: kung hoppar från D5 till D6.
Duellen slutar i remi: Yeray D. och Tusenfoting drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.