Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Ett grymt slag: Tusenfotings torn slår vår hjältes dam på G8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.
Schack från Tusenfoting: torn slår rot på G1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och tusenfotings springare rycker fram från E7 till C8. vår hjälte flyttar torn från A7 till A8.
Tusenfotings bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på G4.
vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G4 till E2. Från D2 till E2 slukar vår hjältes kung Tusenfotings löpare.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Tusenfotings bonde rycker fram från D7 till D5.
Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting torn till G3.
vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta springare från C8 till E7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Tusenfoting sätter schack med bonde på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfotings kung rycker fram från D7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G7.
Tusenfoting sätter kung på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Tusenfoting sätter schack med torn på G2.
vår hjältes kung tar D1, D2 lämnas bakom. Tusenfoting rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Tusenfoting flyttar torn från G6 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på G8.
Tusenfotings springare rycker fram från E7 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E8.
Tusenfoting sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F8. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till E7; sedan vår hjältes torn tar E8, F8 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D4 till D3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte torn till C7, medan tusenfotings kung rycker fram från D4 till E5.
Från B2 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från C7 till C5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till G6.
Från C5 till D5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.
Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G6; sedan vår hjälte flyttar torn från D5 till D4. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Från F4 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8; sedan vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till H7.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, medan tusenfotings kung rycker fram från G8 till H7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Tusenfoting sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på C1.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6, och strax därefter vår hjältes torn tar E7, F7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till H5.
vår hjälte glider med torn över brädet, från E7 till G7, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, och tusenfotings kung rycker fram från H4 till H5.
Från G5 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G8.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5. vår hjälte sätter schack med torn på H8.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H5 till G6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan tusenfotings kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3.
Tusenfoting sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G5 till F5. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till G5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, och tusenfotings kung rycker fram från G5 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F8.
Tusenfoting sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med kung på F3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H4; sedan vår hjältes torn tar F5, F8 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H4 till H3.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.