Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på B1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B1.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C1. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan snigels kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och snigels kung rycker fram från G6 till H6. vår hjälte flyttar kung från G2 till G3, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.

Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan snigels kung rycker fram från G6 till F5.

Från E4 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar dam från H8 till F8, medan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigel flyttar bonde från F7 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes dam tar B8, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Genom att ta bonde på B4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från E7 till E8. Från B4 till C4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel bonde till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D5, och snigels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från G7 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H8.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2