Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på B8 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas springare rycker fram från B8 till A6. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta springare till B8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B8.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes dam tar H7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8.
Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.