Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till A3 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Snigel springare till D5, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till A3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2; sedan snigels bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till G4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Snigels bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Efter att ha slagit omkull bonde på E3 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till D5, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel springare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan snigels springare rycker fram från F6 till G4. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.

Snigel sätter schack med springare på H2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Schack från Snigel: springare slår rot på F1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F2; sedan med kerkerns list för Snigel springare till E3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E3.

Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Schack från Snigel: bonde slår rot på F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8. vår hjälte sätter schack med löpare på F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar löpare från F6 till E5. Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2