Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E6 till D7 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3.

Råtta flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta flyttar springare från B6 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från F7 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Från D7 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar kung från C7 till D6, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Från F5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan råttas kung rycker fram från G7 till H6.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Råtta rycker fram till H4 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till H5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från H6 till H5.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1