Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigel svarar genom att flytta springare från G3 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5; sedan snigels löpare rycker fram från D6 till G3.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, medan vår hjältes löpare tar H4, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från H4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Snigels bonde rycker fram från H7 till H5. vår hjälte flyttar löpare från E7 till H4; sedan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och vår hjältes löpare tar C7, D8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D8.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5.

Schack från Snigel: springare slår rot på D4.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och strax därefter snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C3 till D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7. Snigels bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till D4.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte flyttar dam från C7 till C5, och strax därefter snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till H6, medan vår hjältes löpare tar D8, A5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till E7. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E3.

Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes löpare tar H4, E7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Från H6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7; sedan snigels kung rycker fram från H7 till G8.

vår hjälte flyttar löpare från E7 till H4, och strax därefter snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan vår hjältes löpare tar E7, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till F8.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte flyttar dam från C8 till C6; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte flyttar löpare från F8 till C5, och strax därefter snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G5, medan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2