Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes dam på G8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Fladdermus rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan fladdermus sätter torn på A7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Fladdermus torn till A2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Schack från Fladdermus: torn slår rot på A1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.

Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter torn på F1 och vakar över varje ruta. Från E5 tvingar vår hjältes springare Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus flyttar torn från F1 till F2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Fladdermus rycker fram till F8 och tar vår löpare.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och fladdermuss torn rycker fram från F8 till F6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.

Fladdermus rycker fram till E5 och tar vår springare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Fladdermus torn till F8; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus torn till A8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan fladdermuss torn rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och fladdermus sätter torn på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från E8 till C8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus rycker fram till G8 och tar vår dam.

Från H8 till G8 slukar vår hjältes dam Fladdermuss torn.

Fladdermuss kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar dam från G8 till F8, medan fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Fladdermus sätter schack med bonde på B3.

Från C2 till B3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Fladdermus slår bonde på C5 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A4, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och fladdermuss kung rycker fram från B7 till C6.

vår hjälte flyttar dam från F8 till E7, medan fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till A6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från A6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till C8. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Fladdermuss kung rycker fram från B6 till A5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 18
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4