Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels torn slår vår hjältes dam på D3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar torn från A1 till D1, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C1.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8. Från C1 till C3 slukar vår hjältes torn Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C3 till C1. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och snigels löpare rycker fram från C1 till E3. vår hjälte flyttar kung från D1 till E2, medan snigel sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Snigel flyttar löpare från G1 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H2.

Snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar kung från H2 till H3, och snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Från G6 till F6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4; sedan vår hjältes kung tar E7, F6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F8. Med kerkerns list för Snigel bonde till C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, medan snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från F7 till F8, och snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G1, och snigels bonde rycker fram från B3 till B2.

vår hjälte flyttar dam från G1 till G2. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G3. Ur mörkret driver Snigel torn till B4.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.

Snigels torn når B7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E8. Schack från Snigel: torn slår rot på B8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E7. Snigel sätter schack med löpare på G5.

vår hjälte flyttar kung från E7 till D6. Snigels löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Schack från Snigel: torn slår rot på D8.

vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Snigel flyttar torn från D8 till D3 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5, medan med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och snigels löpare rycker fram från F4 till G3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2