Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes torn landar på E4 och besegrar Snigels löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, medan vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B1 till B3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B4 till D4.
Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår bonde på C4 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E3.
Snigels kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte sätter schack med torn på D3.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till D8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F6 till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från E7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till C7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B6 till B5. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
vår hjälte sätter schack med torn på D5.
Snigels kung rycker fram från D7 till C6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8. vår hjälte sätter schack med torn på A5.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B8. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B5.
Snigels kung rycker fram från B7 till A6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8, och vår hjältes torn tar B6, B5 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.