Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E4 till D4 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från E2 till C3 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels kung rycker fram från G8 till G7.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Snigel sätter schack med löpare på C5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D4, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, C3 lämnas bakom.

Snigel flyttar springare från G3 till E2 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och snigels löpare rycker fram från D4 till A7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Snigel löpare till E3; sedan vår hjältes kung tar F3, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E3 till G1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Schack från Snigel: bonde slår rot på E4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Snigels löpare rycker fram från G1 till D4. Från E4 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Snigel slår bonde på C5 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Snigel rycker fram till G4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till F4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till F3. Från E6 till E7 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, medan snigels kung rycker fram från E3 till F2.

vår hjälte flyttar kung från F7 till G7, och snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H7.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H4, och strax därefter vår hjältes kung tar H6, H7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till G2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till H5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F3. Från H5 till H4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 17 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2