Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta springare till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Råtta springare till D4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Råttas springare når F5 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F5.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan råttas kung rycker fram från F8 till E8. Från F6 till E7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar D7, D6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från D7 till E7, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes kung tar E6, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1