Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin dam till D5 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas springare rycker fram från B6 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till H7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och vår hjältes kung tar A4, B3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A6; sedan råttas bonde rycker fram från G5 till G4.
vår hjälte flyttar kung från A6 till B7, och strax därefter råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta springare till G7, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4.
Efter att ha slagit omkull bonde på C5 hotar Råtta vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B8. Schack från Råtta: springare slår rot på A6.
vår hjälte flyttar kung från B8 till A7; sedan råtta sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Råttas springare faller på A6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från A7 till A6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E2. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas kung rycker fram från E5 till F5. vår hjälte flyttar kung från C7 till C6; sedan råtta sätter dam på C3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Schack från Råtta: dam slår rot på E5.
vår hjältes dam tar D5, D8 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull dam på D5 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas kung rycker fram från F6 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6, medan vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom. Råttas kung faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till C3, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C3 till B3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A2. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från A2 till B1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B3.
Råtta sätter kung på C1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till D2, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D2 till E1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till F2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F2 till F1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till D1.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.