Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar torn från B6 till C6. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C5, medan ur mörkret driver Snigel kung till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Snigels bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D1 till C2.
Snigel sätter springare på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3, och ur mörkret driver Snigel bonde till F5.
vår hjältes torn tar D4, D5 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta springare från G7 till E8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4.
Med kerkerns list för Snigel springare till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till C4. Snigels springare rycker fram från C7 till A6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5.
Snigel sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6, medan ur mörkret driver Snigel kung till E6.
vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på G3.
Med stadig hand för vår hjälte springare till H4; sedan snigels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar dam från B8 till G8.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till C5, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar springare från H4 till F5. Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.
vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till F6, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.