Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C7.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar kung från C4 till C3, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råttas kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B7 till C7.
Råttas kung rycker fram från G5 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C8. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från C8 till D7; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar F7, E7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G6; sedan råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.