Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes dam på A3.

vår hjälte tvingas fly. Snigel håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan snigels kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till A8. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A3. Snigel flyttar bonde från B4 till A3 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C6.

Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Snigels bonde rycker fram från A3 till A2. Från C3 till B3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Snigels löpare rycker fram från A1 till F6, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till C4. Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5; sedan ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta löpare från F6 till H8.

Från C6 till D6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A1, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Snigels löpare rycker fram från A1 till F6, och vår hjälte flyttar kung från C6 till C7.

Snigel sätter schack med löpare på D8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6, och strax därefter ur mörkret driver Snigel löpare till F6. vår hjältes kung tar C7, C6 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta löpare från F6 till C3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till B8. Med kerkerns list för Snigel bonde till F3, och med stadig hand för vår hjälte kung till A8.

Snigels löpare rycker fram från C3 till H8.

vår hjälte tvingas fly. Snigel håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2