Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes torn landar på C6 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, medan råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till E5, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6. Från C7 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B7, och råttas springare rycker fram från F6 till E8. vår hjälte flyttar torn från B7 till B6, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Från B6 till C6 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6. vår hjältes löpare tar C3, A5 lämnas bakom, och strax därefter råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E6.

Råttas springare rycker fram från F6 till D5, och vår hjälte flyttar löpare från C3 till D4. Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till E5, och med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5. vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till E3, medan med kerkerns list för Råtta kung till G4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte sätter schack med löpare på E3.

Råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på C4 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1