Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1.
Ur mörkret driver Råtta springare till B8; sedan vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G3.
Råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar springare från G3 till E4, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8. Från C5 till E6 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Råtta bonde till A2.
Med stadig hand för vår hjälte springare till D4. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C2.
Ur mörkret driver Råtta torn till H1; sedan vår hjältes springare tar E3, C2 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Råtta sätter schack med springare på E1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar springare från E3 till G2, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på E1.
Råtta sätter schack med torn på H4.
vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H4 till G4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3, och råttas kung rycker fram från C8 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från C5 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes springare tar C5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.
Från G4 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan råttas kung rycker fram från C7 till C8.
vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, och råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte sätter schack med springare på C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6. Från D7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och råttas kung rycker fram från B5 till C4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.