Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på D2 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3.

Råtta slår bonde på F3 och sätter vår hjälte i schack.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till F7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F7 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.

Med kerkerns list för Råtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan råttas springare rycker fram från F7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från G3 till G4, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från G5 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till E4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råtta flyttar springare från E4 till D2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F7. Med kerkerns list för Råtta springare till F1.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta springare till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, F7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E4.

vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Från E7 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter schack med springare på E4.

vår hjälte flyttar kung från F6 till E7, medan råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5.

Ur mörkret driver Råtta springare till D2; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D2 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, medan råttas kung rycker fram från D3 till C2.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på C1 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till D2, och strax därefter vår hjältes dam tar G5, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C1 till C2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F2. Med kerkerns list för Råtta kung till B1.

Från F2 till D2 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från B1 till A1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1