Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Snigel flyttar sin kung till E8 och tar vår dam.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.
Snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel löpare till A8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels löpare rycker fram från A8 till D5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.
Snigel flyttar löpare från D5 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel bonde till C4.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels löpare rycker fram från B3 till A2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel löpare till B1; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B1 till G6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, medan snigels löpare rycker fram från G6 till H5.
Genom att ta bonde på F7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel flyttar löpare från H5 till F7 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till E8. Genom att ta löpare på E8 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel flyttar kung från D7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4, medan med kerkerns list för Snigel kung till E7. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes löpare tar C3, B4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan snigels kung rycker fram från C7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från C7 till B6. vår hjälte sätter schack med löpare på D4.
Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Från C5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till A5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.