Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F3 till F4 och slår fiendens bonde.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till B2.

Snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, och strax därefter snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till F4.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D7.

Snigels kung faller på D7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar E3, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan snigels kung rycker fram från C6 till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till D3, medan vår hjältes kung tar A4, B3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D3 till E2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5. Med kerkerns list för Snigel kung till E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2