Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes dam landar på B3 och besegrar Snigels löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel springare till D4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Snigel rycker fram till E2 och tar vår bonde.
Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till C2. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och snigels löpare rycker fram från C2 till D1.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan snigel sätter löpare på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C2. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till G8. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan snigels löpare rycker fram från C2 till B3. Från G8 till B3 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.
Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Från A3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B5, och strax därefter vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C4.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, och snigels kung rycker fram från C4 till D5.
Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till C3. Från C5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från C3 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B4.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar löpare från H6 till F4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 25 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.