Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till F5 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas dam rycker fram från B1 till B2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter dam på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom.
Råttas bonde når A4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta dam till F5. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F5.
Råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till G6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från G8 till G6.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar dam från G6 till E4, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E4 till C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till C5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från C6 till B6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Råttas kung rycker fram från B6 till A6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.