Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till C8 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas springare rycker fram från B6 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes löpare tar H6, C1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8; sedan råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta springare till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till D4.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes löpare på D4.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E6.
Råttas kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E7.
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Schack från Råtta: bonde slår rot på D2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter råttas springare rycker fram från C4 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Råttas springare faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan råttas bonde rycker fram från C7 till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas springare faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta springare till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råttas springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B6; sedan med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till H6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung faller på C8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till C7.
Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G2.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 18
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.