Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, och strax därefter råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Ur mörkret driver Råtta springare till E3. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta springare till H4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5. Från E4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte sätter schack med bonde på H5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från H6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G7.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, medan vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G7.

vår hjälte flyttar kung från H4 till G5; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar G5, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E6.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från E6 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes kung tar F8, G7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D8, och strax därefter råttas kung rycker fram från B8 till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D8 till C7.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.

Från C7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1