Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A6 till E6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B7, och råttas kung rycker fram från F7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C7.

Råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta springare till E6; sedan vår hjältes torn tar A6, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Från A6 till A4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte torn till A5, medan råttas kung rycker fram från F5 till E5.

vår hjälte flyttar torn från A5 till A6, och råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes torn tar C6, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Från C4 till G4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från E6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G5.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från G5 till E5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan råttas kung rycker fram från G7 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes torn tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1