Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E5.

Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan snigels löpare rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E5, medan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till C1.

Snigel sätter schack med bonde på D3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2.

Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Snigels bonde faller på E2 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från B2 till E5.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5, och strax därefter med kerkerns list för Snigel dam till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan snigels dam rycker fram från C6 till B5.

vår hjälte flyttar löpare från E5 till C3. Snigels dam når C4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Ur mörkret driver Snigel dam till C6, medan vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med dam på B5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A2. Snigels dam når C4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6.

Efter att ha slagit omkull bonde på A6 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Snigels dam når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar A2, B3 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på A6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B2, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes löpare på D4.

vår hjälte flyttar kung från B2 till C2, och strax därefter snigel sätter dam på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Snigel dam till H8, medan vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C1.

På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C2 till D3.

Snigels dam når D1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta dam från D1 till G1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Snigels dam når F6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.

Schack från Snigel: dam slår rot på G6.

vår hjälte flyttar kung från H5 till H4, och snigel sätter dam på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.

Snigels dam når F5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Schack från Snigel: dam slår rot på F3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till H2. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2