Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes springare landar på E4 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel bonde till G5; sedan vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

Från H3 till G5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på E4.

Spindel rycker fram till E4 och tar vår springare.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Spindel springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och spindels kung rycker fram från D6 till E6.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan spindel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Spindel flyttar springare från F6 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Från D3 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan spindels kung rycker fram från F6 till E6.

Från C4 till C5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Spindel springare till G5.

Från B6 till A6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till H3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A5. Med kerkerns list för Spindel kung till D7.

Från A5 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels springare rycker fram från H3 till F4. vår hjälte flyttar kung från A4 till B3, medan spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Spindel kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Spindel kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4. Spindel sätter schack med springare på D3.

vår hjälte flyttar kung från B2 till C2, och spindel sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Spindel springare till G4, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från A6 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Spindel kung till A8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från A8 till A7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på G4.

Spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G5. Ur mörkret driver Spindel kung till A7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A8. Från E5 till E7 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Spindels kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Från F6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Med kerkerns list för Spindel kung till A8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från A8 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Ur mörkret driver Spindel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3