Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B2.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas kung rycker fram från D7 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.
Med kerkerns list för Råtta springare till A4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4; sedan råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till E6.
Råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A3, medan vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Råttas bonde faller på B2 och rycker löpare från vår hjälte.
Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Råttas kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till B2.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B2 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.