Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på G1.

Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till B4, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till B6. Snigels bonde når C2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan snigels löpare rycker fram från B4 till A3. vår hjälte flyttar springare från E2 till C3.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A4. Ur mörkret driver Snigel torn till D1, medan vår hjältes springare tar C3, A4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta torn från D1 till A1, och vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till B5. Snigel sätter schack med torn på A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter snigels torn rycker fram från A2 till G2. vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från B5 till A3.

Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från G3 till B3, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C4 till A5.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2.

Snigel sätter schack med torn på B2.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. Snigels torn faller på B6 och rycker löpare från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Snigel torn till B4, medan vår hjältes springare tar D2, C4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från D2 till C4. Med kerkerns list för Snigel torn till B8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från G4 till G3. Från G4 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till H5, och vår hjältes springare tar G8, H6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G3 till G2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan snigels bonde rycker fram från H7 till H6.

vår hjälte flyttar kung från E2 till F2. På G1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från F2 till G1.

Ur mörkret driver Snigel torn till B6, medan vår hjältes springare tar C8, E7 lämnas bakom. Snigels torn når B1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till G2; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från H5 till H4.

vår hjälte flyttar springare från C8 till E7. Snigels torn når B3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Schack från Snigel: bonde slår rot på H3.

vår hjältes kung tar H2, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H1.

Med kerkerns list för Snigel torn till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H2; sedan snigels kung rycker fram från G5 till H4.

vår hjälte flyttar kung från H2 till G1, och strax därefter snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H1.

Ur mörkret driver Snigel kung till F2, medan vår hjältes kung tar H2, H1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från B8 till B3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H1.

Med kerkerns list för Snigel kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter snigels torn rycker fram från B3 till B2.

vår hjälte flyttar kung från G1 till H1; sedan snigel sätter torn på D2 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Snigels bonde faller på F5 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjältes kung tar G1, H1 lämnas bakom. Snigels skärpa faller på D1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 14 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 2