Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

vår hjältes löpare landar på A3 och besegrar Jätteråttas löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F5. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråttas springare rycker fram från E5 till C6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till E6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan jätteråttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och jätteråtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till B4. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Jätteråtta sätter schack med springare på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Jätteråtta flyttar kung från E6 till F6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter schack med springare på B4.

vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Jätteråttas springare når A2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1, och med kerkerns list för Jätteråtta springare till B4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Jätteråtta sätter schack med löpare på C2.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C1, och jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på B4.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5. Genom att ta bonde på C3 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på C2.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4. Från C2 till A4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G4, medan jätteråttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och jätteråtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5