Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.
Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes dam på G6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan jätteråtta sätter löpare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H3. vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från G1 till H3.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C6 till B5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G5; sedan jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter jätteråtta sätter löpare på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. Från H7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6. vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Jätteråtta i schack.
Jätteråttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5, och vår hjältes dam tar D5, C4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E8 till C6.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C6.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E4 till D6.
Jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F5.
Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A2.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8. vår hjälte sätter schack med springare på H6.
Jätteråttas kung rycker fram från G8 till H7. Från G6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes dam på G6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G5. vår hjälte sätter schack med springare på F7.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6. Från E5 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till D7; sedan jätteråttas kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Från F3 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6, medan vår hjältes springare tar B6, D7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
vår hjälte sätter schack med torn på F6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från E7 till D6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C8.
Jätteråtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D5.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D5 till C5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B6; sedan jätteråttas bonde rycker fram från A3 till A2. Från E7 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes torn på B6.
vår hjälte sätter schack med springare på C8.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.
Jätteråttas kung rycker fram från A5 till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A3 till A2.
Jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B5, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B5.
Från D6 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från B5 till C6. vår hjälte flyttar dam från A7 till D4, och strax därefter jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med springare på E8.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8. Från B6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E8 till D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.