Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Snigel flyttar springare från G3 till E2 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E2.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och snigels bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D1. Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.

Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D6; sedan vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan snigels bonde rycker fram från E3 till E2.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D2. Snigels löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Snigel sätter schack med bonde på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4, medan med kerkerns list för Snigel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Snigel sätter löpare på E1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Snigel löpare till B4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D4 till D3. Från E4 till D3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan snigels kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och snigel sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E3, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E3 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och snigels löpare rycker fram från C1 till B2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Snigels löpare når G7 och hotar vår hjältes kung.

Från H6 till H7 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till H8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H8.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G8, medan snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från G8 till G7.

Snigel flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2