Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin bonde från B2 till A1 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på A7.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. Från D2 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B2, och strax därefter vår hjältes torn tar A1, A7 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel sätter schack med springare på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Snigels bonde rycker fram från B6 till B5, medan vår hjälte flyttar löpare från D6 till C5. Snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7; sedan ur mörkret driver Snigel springare till C7. vår hjältes löpare tar B4, E7 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta springare från C7 till D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Snigel bonde till C3, medan med stadig hand för vår hjälte kung till B3.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3, och vår hjälte flyttar löpare från B4 till D6. Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta springare från D5 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5, och med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Snigels bonde rycker fram från E3 till E2, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till E3.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Snigel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel springare till F8, och strax därefter vår hjältes löpare tar G5, F4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C4. vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Med kerkerns list för Snigel kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F6.

Snigels kung rycker fram från D4 till D5. vår hjälte flyttar löpare från F6 till E7, och strax därefter snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5; sedan ur mörkret driver Snigel kung till D4. vår hjältes kung tar E6, F5 lämnas bakom.

Snigels springare når C5 och hotar vår hjältes kung.

Genom att ta springare på C5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till C5 och tar vår löpare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C5 till C6. vår hjälte flyttar kung från E5 till D4; sedan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Från B4 till B5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2