Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till E8.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3; sedan snigel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes löpare tar H6, G7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C7 till D8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan snigels kung rycker fram från F7 till E8.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C4. Snigel sätter schack med bonde på D5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes löpare tar H6, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D8 till G5. vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från H6 till G5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan snigels kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Snigels kung rycker fram från D6 till C7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 2