Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Från A8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes dam tar B4, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6.
Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Från C4 till E4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte flyttar dam från E4 till G6. Råtta rycker fram till F4 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan råttas kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar dam från F4 till E5, och råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och strax därefter vår hjältes dam tar C6, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till B4.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Råttas kung rycker fram från A7 till B8. Från D6 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till B8; sedan vår hjältes dam tar D7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8.
Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till B8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.