Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на D4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на D4.

С C3 на D4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с H7 на G7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1