Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает пешка на D3 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5. слон Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4; затем слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем слон Слизняк продвигается с C5 на B4.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.
Слизняк ставит конь на F2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на H1, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C7 на D8; затем слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с H1 на F2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G2.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает ферзь с C8 на C7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на E5, пока король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на H1.
наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с G1 на G5.
наш герой продвигает ферзь с E6 на C4. ферзь Слизняк достигает G6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает конь на F2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на D4.
Слизняк ставит шах конь на D3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
ферзь Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C8.
наш герой продвигает король с C4 на B3. Слизняк ставит шах ферзь на G8.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Сбив ферзь на D3, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с G8 на G2, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G3 на H3. наш герой продвигает король с C5 на B6; затем слизняк ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C3, и король наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с C3 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с A7 на A8. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8; затем король Слизняк продвигается с H3 на G4. наш герой продвигает король с B8 на C7.
ферзь Слизняк достигает D6 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с C7 на D6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5, пока король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит король по доске, с D5 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G6 на F6.
наш герой продвигает король с E3 на F3; затем слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с H3 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на H5.
король Слизняк продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.