Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает пешка на D3 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5. слон Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с C2 на C4; затем слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем слон Слизняк продвигается с C5 на B4.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.

Слизняк ставит конь на F2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на H1, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C7 на D8; затем слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с H1 на F2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G2.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает ферзь с C8 на C7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на E5, пока король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F2 на H1.

наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с G1 на G5.

наш герой продвигает ферзь с E6 на C4. ферзь Слизняк достигает G6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает конь на F2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на D4.

Слизняк ставит шах конь на D3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.

ферзь Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C8.

наш герой продвигает король с C4 на B3. Слизняк ставит шах ферзь на G8.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Сбив ферзь на D3, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с G8 на G2, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G3 на H3. наш герой продвигает король с C5 на B6; затем слизняк ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C3, и король наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с C3 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с A7 на A8. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8; затем король Слизняк продвигается с H3 на G4. наш герой продвигает король с B8 на C7.

ферзь Слизняк достигает D6 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с C7 на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5, пока король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит король по доске, с D5 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G6 на F6.

наш герой продвигает король с E3 на F3; затем слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с H3 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на H5.

король Слизняк продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H7.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2