Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.
С D1 на D5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает слон с H6 на F8, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
С F8 на D6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С C5 на B4 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
король Летучая мышь продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с A3 на D6, и летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. ладья наш герой занимает D7, оставляя D5 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на D6.
король Летучая мышь продвигается с F8 на G8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на G8.
пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8. наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. Летучая мышь продвигается на F8 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.