Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.

С D1 на D5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает слон с H6 на F8, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

С F8 на D6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С C5 на B4 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

король Летучая мышь продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с A3 на D6, и летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. ладья наш герой занимает D7, оставляя D5 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на D6.

король Летучая мышь продвигается с F8 на G8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на G8.

пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8. наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. Летучая мышь продвигается на F8 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4