Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
Летучая мышь ведёт король с G2 на G3 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
конь Летучая мышь продвигается с D5 на C7. наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока конь Летучая мышь продвигается с C7 на E8.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и летучая мышь ставит конь на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A6. С A5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с A6 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H6.
Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.
наш герой ставит шах пешка на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8. С D2 на C3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ведёт король с H8 на H7 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с B4 на F8, и летучая мышь ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A4, и сразу после этого слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади.
Летучая мышь ведёт пешка с D5 на E4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Летучая мышь продвигается на B6 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и король Летучая мышь продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает слон с E5 на F6, пока летучая мышь ставит конь на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7; затем слон наш герой занимает G5, оставляя F6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с A8 на B6. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B6.
наш герой продвигает король с F5 на F6, и летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C5. наш герой ставит шах пешка на H7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на E7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает король с G6 на F7.
Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B8; затем король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на D6. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока конь Летучая мышь продвигается с C6 на D8. наш герой продвигает король с D5 на C5.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на F5.
король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на C6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. король Летучая мышь продвигается с G6 на G7, пока наш герой продвигает пешка с E6 на E7.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F6. С E5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
король Летучая мышь продвигается с G5 на H6. наш герой ставит шах слон на F4.
Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Летучая мышь ведёт король с G4 на F4 и сносит слон наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G3. С G5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с G3 на H2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Летучая мышь ставит король на G1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H2. С D2 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H2 на H3, и наш герой скользит ферзь по доске, с D2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G2.
наш герой ставит шах ферзь на G3.
Летучая мышь продвигается на G3 и забирает нашу ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 114
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.